第四章 熟虑(1/3)
thu aug 04 23:00:06 cst 2016
这不是脑袋发热、一时兴起的决定。
职业游戏玩家固然有不少毛病,但在短时间内,如果与打零工比较,双方都能吃苦,那前者的赚钱效率并不比后者差。尤其是倒卖商人,如果能找到一个稳定的游戏入驻,投入的钱越多,获得的利润就会越大,有时候甚至能达到让人膛目结舌的地步。
许多不明真相的局外者或许会有所怀疑,虚拟的东西能买卖就算了,还能赚大钱?答案当然是肯定的。而究其原因,是人的消费观念不同。对于一个朝九晚五的普通上班族而言,在一个游戏里花上几百几千或许还可以接受,但要砸几万十几万甚至几十万上百万,那几乎是痴人说梦。然而呢?事实就是,在游戏界里能花这些数目的玩家,不在少数!
虚荣、攀比、斗气……诸如之类的心理在虚拟的世界里呈现的甚至比现实更加淋漓尽致。某种意义上,在现实中宣泄情绪的成本太高,且要受到法律、道德的制约,而在虚拟世界里,这一切几乎不用考虑。多少人在现实里上班拿的几千块工资,回头却在虚拟世界里几千几万的扔?当双眼被 蒙蔽之后,为争一口气,金钱不过就真的是身外物了。
这样的人、事,凛见过太多了。而游戏商人赚的钱,就是这类人群与普通玩家之间的巨大价值观差。
犹如有些女人为一个名牌包包而倾尽所有,但在某些人眼中,这类东西和一个塑料袋别无两样一个道理,游戏里的道具也存在诸如之类的价值观的差距。在普通玩家眼中,凛卖掉的3000块的宠物能当他们一个月的工资,但在有钱人眼中,也就一瓶酒一顿饭的钱,有何不可?同样道理,要普通人花300块买一个中意的东西不会犹豫,可对于起早贪黑地赚着辛苦钱的人来说,那行为和弱智没区别……因此,凛要做的,或者说,大游戏商要做的,就是淘到一些在有钱人眼中价值3000块,而在普通人眼中只值或者连300块都不值的虚拟物品,然后作为中间人,将之从后者的手里买下,再卖给前者。
说起来复杂,但说白了就是低买高卖。凛在玩这个游戏的过程中,就遇到过一个最极端的也最成功的典例。某玩家通宵的时候打造出一件装备,当时大家都说极品,价钱在区里一抬再抬,最终,他满怀激动地将装备以3万块的高价摆上了交易所。原本他是有点钱的主,只想显摆一下,并没有打算卖,起码没想过第一时间卖。然而,才过了几分钟,装备就被人秒了。当时所有小伙伴都惊呆了,在游戏里的各个频道刷着土豪老板之类的感叹,不过仅仅过了十几分钟,他们又一次惊呆了――装备在被买不到二十分钟后,又以高价出现在了交易网上,这一次,标价28万8千8百8石8块。
凛知道的时候,已经是第二天一早。可以想象,游戏里、论坛里,有多少人大骂摆28万的那个幕后的神秘人想钱想疯了傻逼脑缺……即便是凛,也觉得不太可能,不过他出于习惯,还是在交易平台上搜索了一下,随后心里咯噔了下。虽然类似的装备不少,但那件装备确实在属性上完美无暇,而且是整个游戏里的唯一一件。可是,相比起类似的装备一、两万的价格,再怎么逆天,也不可能翻十倍吧?即便凛手里有钱,而且是第一时间就发现了它,估计也不会贸然下手――虽说他同样认为能赚到钱,但姑且不说风险,要他倾尽手里所有钱积压在一件装备上,要下定决心也实在太难。
而事实也仿佛符合了绝大多数人的预测,那件装备一直摆在交易所里,经过最初的波澜后,更像是一个旧式的笑话,被遗忘在角落里。直至三个月后的一天晚上,某个直播间炸了。当时,凛正无聊地逛着游戏市场,看到全服公告后才知道。犹记得那条公告的内容:****被人以天价买走了。游戏里,天价则表示是
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