第四十五章 生灵召唤(2/2)
生灵召唤师,只要祭品足够并且控制力足够,能召唤出的对象,在理论上是没有上限的,当然,那也得要拥有充足的祭品才行。生灵召唤的最大特色,就是以集团形式作战,透过召唤师本身的指挥能力,尽可能发挥出召唤对象的最大潜力。虽说圣级比起普通生命实力天差地远,却也不是绝对无敌,召唤师工会的纪录上,就曾经有一名召唤师,透过仅仅五只高级魔兽,在战术配合恰当的情况上,正面击杀了一名圣级战士,理所当然也被授予了圣级称号,从此以后,战术研究就成了生灵召唤师的一项重要发展路线。
生灵召唤还有一个优势,那就是本命召唤师要想契约,必须先找到契约对象才行,就如同当初克里夫虽然羡慕赫尔契约了一个高级法师亡灵,但他若也想契约,就必须另行寻找一个;生灵召唤师则不受此限,只要有祭品、献祭方式正确,基本上都能够召唤出东西,就差在结果满不满意罢了。
另外,对本命召唤师来说,契约对象具有唯一性,虽然说受了再重的损伤,回到契约空间都有可能回复如初,但要真的死亡,那可就是一了百了,因此召唤师大多十分疼惜契约对象,用缇亚的话来说,就像赫尔疼她爱她的一样,当然赫尔对此不置可否;生灵召唤师则不然,讲难听一点,他们召唤出来的帮手就是消耗品,死再多都无所谓--当然也不是真的无所谓,如果做得太过火,失去应召对象的信任,如果只是无法指挥、无法召唤都还是小事,有时候可能会招来一些强大的存在,对行为出格的召唤师进行惩罚。
生灵召唤还有一项特点,这也是缇亚猜测罗德伊德族依靠的是召唤术的原因:与本命召唤不同,生灵召唤是可以协作的,进行大型仪式,或者是集全体之力以魔法力和精神力作为祭品,都能大大增强奉召对象的数量和强度,要是罗德伊德族是一个全是召唤师的种族,甚至可能拥有一些更特别的秘法,就算召唤出成打的巨龙都不在话下。
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