1.1191 终归在破碎之城,需要抱团才能求生(2/3)
属魔方基地,拥有在傍海道1号黑礁高堡远眺破碎之城群星璀璨的即视感。>
想想看,一座基地拥有一座城市的即视感。那该是多么的壮观。这也是高维空间的简单法则。就像曲线时间和折叠空间,是五维的入门标志。不能用四维生物理解的方式,展现曲线时间和折叠空间的时空表征,五维的概念也就无从谈起。请注意。>
“主人,我找到了科幻螺旋女鬼卡的最大来源。”女管家一刻都没闲着啊。>
“是什么?”吴尘也很好奇。>
“《鬼屋游乐场》。”女管家艾伊将全息影像弹出腕表。>
“我猜是一座玩家附属建筑。”吴尘已经猜到了:“是和我们的夜店一样的经营设施。”>
“对的,主人。”女管家艾伊已经找到了所有者的资料:“一位来自《捉鬼敢死队》剧情世界的玩家。用来自《鬼玩人》、《鬼驱人》、《十三号星期五》、《猛鬼街》等等与之相关的鬼怪,组建了这座《鬼屋游乐场》。”>
《捉鬼敢死队(hostbusters)》,讲述了三位专门研究鬼怪灵异的大学教授组队制服幽灵鬼怪的故事。至于女管家所说的那些个正统的鬼片,更是血腥恐怖的典范。>
比起现实世界中各种由人类员工装扮,特效化妆配合声光电的表演。这位玩家打造的显然是货真价实的《鬼屋游乐场》。真的是有鬼啊。>
“主人,要去玩一趟吗?”女管家艾伊柔声问道。>
“不必了。”吴尘笑着摇头:“邮件联系他,询问有没有淘汰掉的……最差员工出售。”>
“好的,主人。”女管家立刻执行。>
很快,就收到了《鬼屋游乐场》的回信:鬼屋升级后淘汰了一批女鬼卡,需要吗?>
“全部淘汰了吗?”吴尘随口一问。>
“对。”女管家也找到了《鬼屋游乐场》刚刚完成的升级改造:“对方取消了‘梦巴黎夜总会’的整体经营。”>
“所以,夜总会里的女鬼员工全部被淘汰掉了?”吴尘当然明白,只要牵扯到女鬼,一定与香艳沾边。>
“对的。”女管家笑道:“从流水不难看出,玩家们的消费兴趣正迅速消退。”>
女管家的这句话也为吴尘敲响了警钟:“我们有没有类似的困扰。”>
“我们并不会。”女管家给出盘丝洞夜店的流水对比:“我们
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