第七章 法器——追电(1/2)
再次回到游戏之中后,迟晨第一时间响起了自己还有两项奖励并没有看过。第一个就是进入游戏第一人获得的“新手极品套装包”。
对于这个奖励,光是看名字迟晨就能猜到一个大概,里面应该是装备,而且还是套装,只是不知道到底是一个怎样的套装,不过既然是免费赠送的,应该不会太好就是了。
结果果然正如迟晨所想的一样:
新手极品袍:防御+1、体质+1
新手极品裤:防御+1、体质+1
新手极品护手:攻击速度+0.1,敏捷+1
新手极品头巾:防御+1、智力+1
新手极品布靴:移动速度+0.1m/s、敏捷+1
新手极品套装属性:力量、体质、敏捷、智力+1,h+10,m+10。
“………………”迟晨看着背包里的东西一阵无语,这游戏真牛逼,这还真是新手极品套装,真“极品”,居然还有套装属性,虽然这可能是世界最垃圾的套装属性。
不过好歹比自己身上的麻衣麻裤好得多了,迟晨赶紧的换上,对于这个游戏中的属性迟晨很是好奇,毕竟初始属性可是一点都没有,全是0。
将装备穿上,迟晨再次看了一下自己的属性面板。
游戏昵称:遮天
游戏等级:0
游戏阵营:妖(华夏区)
游戏属性:
力量:1
敏捷:3
体质:3
智力:2
魅力:0
悟性:0
幸运:0
h:50
m:40
攻击力:2
防御力:6
攻击速度:0.53次/s
施法速度:0.02次/s
移动速度:1.63m/s(普通行走)3.26m/s(奔跑)
游戏装备:新手极品套装
游戏技能:无
游戏货币:10(妖族货币,小妖币)
看完了自己现在的属性,迟晨心中立刻就计算除了这游戏中属性值与攻击、防御、蓝血等等状态之间的转换关系。
首先是体质,衣服和裤子各自给自己加了1点体质,加上套装属性,所以目前的体质是3点。而h则变成了50点,一开始的初始h是10,套装属性加了10点,所以一点体质应该是增加10点h。防御力从0变成了6,其中衣服裤子头巾加了3,多出来的3应该也是与3点体质有关的,一点体质加1防御。这和以前的游戏差不多,体质和血量防御是挂钩的。
其次就是力量值,攻击力从0变成了2,应该是力量的关系,那么1点力量就应该是2点攻击力,翻倍计算。
然后是智力,m从10变成了40,除去套装属性增加的10点m,那么剩下的20点应该是智力增加的,1点智力增加10点m。目前的2点智力是头巾和套装属性增加的。
最后就是迟晨最关心的敏捷了,结果也让他很是高兴。攻击速度从0.5次每秒变成了0.53次每秒,这意思应该是初始攻击速度按两秒一次计算,增加的0.03应该是敏捷的关系,1点敏捷增加0.01。那么也就是说,当敏捷值达到100时,攻击速度就会变成1.5次每秒。想象一下人家打你一次,而你已经打了别人两次甚至三次,那该是多么的爽歪歪。
移动速度也变成了1.63米每秒,其中布靴加了0.1,剩下的0.03应该也是敏捷值的关系,就算体质和敏捷一样是3,迟晨也不会觉得这是体质的关系,这是以往游戏的经验。看样子奔跑速度是普通行走速度的两倍,而增加移动速度也是按照普通行走来算的。
确定了结果之后,迟晨心中还是比较高兴的,因为照这样看来,别人目前的属性应该都和装备新手极品套装之前的自己一样,而现在虽然没有到逆天的程度,也比大多数人好多了。可能这点点的优势在普通人手里可有可无,没什么影响,但是迟晨却敏锐的察觉到,这个游戏的属性值应该是很难获取,而且之间的转换关系非常的简单,并且数值极小。迟晨估计,至少在三五年之内,不太可能出现一次攻击破万的情景,这一点从他目前仅仅只有2点的攻击力就能看出来。
第二项奖励是名人玩家的特权,一次随机的抽奖,在系统的提示下迟晨打开了抽奖面板。那是一个转盘,很大的转盘,看着上面密密麻麻的小格子和格子里面的字迟晨就一阵头疼。不是他看不懂,而是上面的奖励实在是太多了,直径大约三米的转盘,每一个格子可能不到一厘米宽,如此众多的选项迟晨没有兴趣一一查看,直接点击了抽奖。
“叮!玩家遮天是否确定抽奖?”
“确定!”
对于这种好事儿迟晨从来都是报以淡然的态度。因为他知道在游戏一开始的时候系统是不可能给他什么逆天的奖励的,即便是迟晨看见了神器的选项,随机抽奖这个东西虽然
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