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当我写了个BUG却变成核心玩法第309章 游戏的平衡之道(3/3)-新笔趣阁

第309章 游戏的平衡之道(3/3)

感。

“如果说原本不触发技能的伤害是10,触发10个技能的伤害是100;那么修改后,触发10个技能的伤害是70甚至60。

“虽然数值削弱了,但这个仍旧有着强大的aoe能力。玩家们仍旧可以勉强接受。

“这样即便是削弱了这两种,仍旧会有一部分玩家怒而退游,但留下来的玩家显然也会更多一些。

“接下来,就是用『面多加水、水多加面』的方式,去不断提升其他的强度。

“如果觉得星光奶太强,那就加强其他奶的,也不需要什么特别复杂的机制,直接针对核心的技能数值,翻个几倍就行了。

“三倍不行就五倍,一个零不行就两个零。

“如果奶量溢出了,那就干脆加全员尤其是坦克职业的血量上限。

“如果坦克太硬、伤害太高,那就开放更高难度,加副本中怪物的数值。

“就像有些游戏开无尽模式一样,怪物数值成倍提升,玩家每多过一层,也都能获得更高属性的装备。”

(本章完)

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