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当我写了个BUG却变成核心玩法第366章 AI剧情(3/3)-新笔趣阁

第366章 AI剧情(3/3)

的人,就很容易影响游戏的开发周期。

相较而言,用fake-来写这些剧情,而后由逆天堂的工作人员进行调教、调整,比自己上手写,工作量会大大降低。

而且正如周扬所说,用fake-并没有什么坏处嘛!

之前《天命卧龙传》和《神弃之城》用了fake-之后为什么翻车了?

归根结底就一点:这俩都是剧情向的游戏,而的行为是会影响到剧情走向的!

就比如《神弃之城》,因为发生了一些错误,导致玩家可以做到一些超出原本游戏机制的行为,从而大幅减少了游戏所产生的负面情绪。

这对于莉莉丝来说是不可接受的。

但《心跳梦境》不同,恋爱游戏只是个伪装,它实际上是一款恐怖游戏。玩家们一旦进入恐怖游戏的内容中,就会被各种追杀。

ake-技术仅仅应用于角色的对话生成,无法对游戏中角色的行为产生影响。

从这一点来说,用fake-来生成对话剧情确实算是个不错的选择。

莉莉丝考虑片刻,点了点头:“嗯……好吧,那可以用fake-,但是!绝对不能因为fake-,导致对游戏玩法产生任何的影响!”

周扬点头:“当然了莉总,那不可能。”

莉莉丝继续问道:“那下一个问题,为什么要申请可以在后续开发中随时调整游戏的世界观背景?”

(本章完)

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