第254章 什么叫陈默开的发布会啊?(1/2)
除此之外,还有全新模式的全民打BOSS,每天12点和晚上8点的定时活动。
小默同学说了,考虑到手游毕竟是人们利用碎片化时间玩游戏,一些上班族总加班,可能来不及参加活动,可以提前预设阵容,自动参加,活动奖励通过邮件形式发放。
而且战斗大招动画可以通过设置,每天首次播放,后续则是简略版,并且战斗速度从2倍速提升到3倍速,并支持普通战斗跳过。
一系列体贴玩家的优化,再次赢得了《魔兽传奇》所有玩家的好感,证明彼岸是在为玩家实际情况考虑。
这还没完
全民斗地主和全民麻将,新增全新的锦标赛模式。
什么意思呢?就是每天会周期性分成几个类型的比赛。
随时可以参加的青铜赛、每5分钟参加的白银赛、每半小时开放报名的黄金赛、每小时报名的白金赛和每天限参加一次的巅峰赛。
报名费所需的全民豆也会随着赛事等级的提高而提高,当然奖励也是正比。
比如每天的巅峰赛第一名将会得到价值等同于1万人民币的全民豆。
二三名依次递减5千、2千,随后是5~10、11~30、31~100。
前一百名都是稳赚不赔,前一千名能赚回报名费,剩下就只有谢谢参与。
同时也开放了商城兑换,全民豆可以兑换话费、各种周边和礼品、甚至彼岸其他手游的点券。
这些游戏内容只是络同名动画,原型也是大家所熟悉的魔兽世界。
我叫MT是由乐动卓越研发,彼岸科技出品的卡牌回合制战斗手游。”
随着陈默的讲解,后方屏幕同步演示这款手游的各种玩法,搞笑的对白台词,原汁原味的动画人物,Q版拉轰的招式重现经典,伴随着声优们的配音。
尤其最后神棍德的名言:“银鳞胸甲,蓝色品质,5金一件,先到先得”一出更是成了点睛之笔,引起台下一些粉丝们的会心一笑。
随后陈默让乐动卓越的邢山虎登台跟大家介绍了下游戏研发的初衷和理念
这款手游的品质让台下一种媒体,尤其是游戏评论杂志看得出肯定这又是一个爆品。
目标玩家群体正是那些魔兽世界玩家,虽然现在端游的魔兽世界已巅峰不在,平均在线玩家回落到50万左右,但许多T》这种碎片化的手游,或许能在闲暇之余重拾旧日时光。
而且《我叫MT》Q版的风格和简单的操作更容易让女生们入坑。
一个《魔兽传奇》、一个《我叫MT》直接能覆盖所有wower群体。
这是陈默所想要的目标,毕竟魔兽世界承载着一代玩家的记忆,成为了一个符号,即便后续《魔兽世界》大电影拍的很烂,但仍然拦不住早已被生活磨平棱角的人们穿着部落或联盟的服饰出现在电影院。
这是联盟和部落继共同对抗来自燃烧军团的侵略之后又一次携手合作,冲进影院,想要通过电影,寻找曾经跟战友并肩作战的回忆,那是他们曾经燃烧过的青春。
这也是为什么当十年后,魔兽世界游戏模式早已不新鲜,当初领先世界的画面早已简陋不堪,怀旧服开了一遍又一遍人们依旧趋之若鹜的原因。
都二十多年了,传奇、奇迹从端游到手游到现在依旧有人玩,都是一样的道理。
嗯?电光石火间,陈默好像发现了什么了不得的事情,趁着邢山虎在台上巴拉巴拉,他赶紧掏出手机,在记事本上记录下来,刚才的灵光乍现
在原本世界线《我叫MT》是付费加内购的模式吃相其实挺难看,即便如此上线推出了限免活动,由于当时乐动穷啊,服务器不到36小时就被挤爆了,结果就是原计划48小时限免不得不提前结束。
当时《MT》爆火,乐动推出激励措施,那就是系统自动在账户每天给每人打30元,培养用户消费习惯,后来成为首个月流水突破5000万的卡牌手游。
这也是陈默为什么给邢山虎及其创始团队20%的股份。
毕竟一个月流水就覆盖了自己的收购,不给点甜头,到时候容易出乱子。
而现在有了微信红包,激励用户的玩法那就太多了.
等邢山虎介绍完,回答了台下一些玩家关于游戏制作方面的问题后。
陈默没有登台,只是拿着话筒,“上线时间我最后统一公布,请大家欣赏第二道主菜.”
全场陷入一片黑暗,本来大家以为会跟往常一样播放新游戏的CG动画,可等了又等,足足将近1分钟过去,还没有开始。
只是依稀听到台上脚步声此起彼伏好像在忙着什么?
难道出了什么舞台事故?
就在人们疑神疑鬼的时候,突然一串快速的琵琶声炸响即逝,下一刻场地内音响中一道空灵清幽的笛音依稀从远处传来,萦绕众人耳畔,瞬间抚平他们略微烦乱的心。
这时,人们听到无比熟悉的前奏,就在他们还在思考这是什么
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