没有玩过游戏的口袋迷们请看这里,解释力量体系等级(2/2)

%(+20%),撞击100%(+69%),泼沙97%(+2%),猛撞8%,龙之怒55%(+3%)

而其他角色呢,没有特别说明的,个体值全都以25来算,0努力值。

有特别情况的,只有无名和桐谷和人,但请注意他们不是6。

另一个特别的,如黑羽雪子我是特别增加了努力值,所以她实力上比较突出,原因是在精灵化身这里,前面的剧情我有说过的,具体如何展开精灵化身,之后再说吧。

禁止转码、禁止模式,下面内容隐藏,请退出模式!

我这个只是给考据党、数据党看的设定要素,有这个自成体系的力量规划,起码不用担心力量上我会写崩,因为一切都是按数据说话的。

好了,就这么多了,有什么不明白的,可以在这里的本章说留言,我抽空看看。

最后一点,等级是大概的力量分割,不过请不要完全以等级来规定谁的实力强弱,最终解释权还是由数值来决定滴!

————

事实上不用纠结那么多,不用想太多,你们只管看剧情就行,实在不清楚,就翻回来这里看看,个别埋头玩游戏,不清楚数据的,也可以在这里看看科普。
本章已完成! 请记住【全球人形精灵】最新更新章节〖没有玩过游戏的口袋迷们请看这里,解释力量体系等级〗地址https://m.888gp.org/4_4806/79.html