第十二章 激战(2/2)

没有无人机,副官也只大概知道有敌人,无法辅助攻城坦克攻击,这也是刚进游戏虫族到战舰十公里处攻城坦克都没有发动攻击的实情。副官更多的时候是玩家的秘书。

机组人员就是一群专业的船员,那里都可以用到他们,后勤、开船、引导武器进出飞船等等。

而医疗兵,孟凡认知中也只是一群医生而已,但是看了详细资料以后,这种认知被打破,医疗兵也是一种战略兵种,游戏里介绍的是其拥有白色动力装甲,一面防爆盾牌,右手臂上有针管和手术刀。但现实里医疗兵种虽然也是白色装甲,但是盾牌除了表面是合金盾之外,内里全是纳米原虫,这些纳米虫不但可以治疗伤病,还能被医疗兵种右手中的手电筒型武器抛投出去,接近敌人时能造成强光和空气震荡至使对手目盲和眩晕。右手臂甲中还有一把长30公分的离子震荡手术刀,不但可以对伤员进行手术还能切割一些轻型合金,简直就是神器。

孟凡看着舷窗外虫族再次发动的猛攻,目光闪动,这个新手试练如果自己好好利用手头的资源,通关不成问题,但是想拿得到斯坦斯就不可能了,除非能引他出来,还必须在战舰的正面,才能一炮干掉他,但是以斯坦斯能够轻松排雷的智力估计它不会上当,如果自己有其他新手试练的奖励那就未必不能活捉它,嗯,很有可能,孟凡心下下定了决心。

“系统退出游戏。”

“已退出,游戏失败,所有数据清除”系统提示道。

回到主界面孟凡问系统:“为什么星海争霸中没有人物属性。”

系统回道:“除了游戏中的英雄单位,其他所有单位都是没有具体属性的,只有大概的属性,属性如下:星灵精神力高,力量高,体质中。人族:精神力中,力量中,体质低。虫族:精神力低,力量高,体质高。宿主在正式战役中才会开启具体属性,但在新手任务中属性也可显示,如下:力量5+2,精神力4+2,体质3+2,其他属性要在正式战役中才发挥作用。”

孟凡表示了明白,又问道:“我感觉自己在这个游戏和三国战纪里思维转的很快,很多问题都能快速找到解决办法这是不是就附加了智慧的原因。那智慧具体是什么属性?”
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