第十三章 领悟(2/3)
的金属皮肤。
沈奕对着那台终结者使用精神探察:
“—6终结者机器人,防御力2,装甲值22,配备武器∥重机枪,弹伤害力12,数量5。小型火箭射器,火箭弹伤害力2,拥有火箭弹3。科技级,用途评价:炮灰级。要害:1脑后核心点2心脏位能源结晶。特点:损坏后可修复。”
由于终结者机器人是非生命体,没有意志只有等级,因此沈奕这次的精神探察几乎把这台终结者的情况看了个通透。
这台终结者无论是装甲,防御还是火力,其实连二战时的虎式坦克都有所不如。但是作为人型机器人,它同样没有坦克的笨重弱点。
在里,机器人同样属于冒险者的一种方式,只不过机器人强化与枪支强化一样,都不大受冒险者重视。
受人的本性驱使,人们愿意强化自身,只有在强化自身无果的情况下会转而追求外力。
这是一种个人价值的体现,就好比让你在一把沙漠之鹰和拥有放电异能之间做选择,百分之九十九的人会选择异能而不是沙漠之鹰。但真要硬拼起来,多半还是拿枪的人赢,因为开枪的度肯定比使用异能,距离也远。
因此,枪支类在血腥都市的不被看好,其很重要的一个原因,不是它在攻击时无法加成冒险者属性,而是它属于外物,不属于自身强化,这使得大部分冒险者都不愿意主攻科技类强化。
机器人也是如此,人们情愿级的技能,也不愿意兑换一个级的机器人,哪怕一个?终结者其实比一个级技能要实用得多。
何况要想兑换机器人保镖,还要有对应的能源结晶再加血腥点。
也正因此,当沈奕看到这个?终结者时,突然意识到一件事——终结者的世界,主要回报必定是可以用于购买对应机器人保镖的能源结晶。
就象给予血统和技能,二战世界给予雇佣兵奖励,战警世界给予异能和能量珠奖励,机器的世界也有自己的主要回报方式。
通过这个认识,沈奕又想到,截止目前他已经先后去过了魔幻,,异能和机器等主题世界,未来可以预计的,可能还有仙侠,武侠,鬼怪,科幻,怪兽等主题世界。每个世界的奖励,都必然和这个世界的特性有关。而羽化龙蛇功很可能就是仙侠类的奖励,通过心法属性,因此极为难得而具有价值。象分筋错骨手则是武侠类奖励,通过技巧修炼提升格斗能力。
再往下想深一层,这些特性,其实也就决定了冒险者们未来的特长。
有些人擅长近战,有些人擅长,有些人科技强化,有些人肌体强化,到后来,便形成各种各样出类拔萃的强者,在同一片天空下各自争锋。
考虑得再深一层,初难度的冒险者先要做的其实不是让自己有多么强大,而是先确定自己的展,毕竟没有谁能够把所有的强化全部拥有。
这里所谓的强化方向,可不是说在都市里买几个近战技能就算确立了你近战特长的方向,而是包括了参加的任务都应该是适合自己强化的世界。
都市里的强化,就象是家庭教育,一方面是给你打基础的,比如强化属性,比如买个技能。一方面是让你回来做家庭作业和课外复习的,比如技能等级训练,比如把得到的血液正式强化成自己的血统,让得到的物品正式挥作用。
任务世界里的,却是真正的学校,不仅让你挥所长,还让你有针对性收获。比如在战斗中挥自己擅长的方式,这属于上课过程;战斗后小有收获,这属于知识积累;任务完成后有高奖励,这属于考试第一名的校方额外嘉奖;偶尔还能掘个剧情任务,这相当于参加了某个兴趣班;奖励,这属于找班主任要求额外辅导,属于优等生特权。
则属于社会,年纪太小了跑出去得小心被人欺负,但是承担风险的同
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