第0185集:什么?又重启了?怎么好像跟刚才又不一样了啊!(2/4)
?万万没想到,一直以来都沉默寡言,总是只说一个字的吴言这时候竟然打破了自己的人设,冲着那三只猴喊出了两个字。
哦?这位前辈,你说的这个「算球」是什么意思呀?不听不听阴阳怪气的说道。
你说你自己算球么?不看不看没好气的说道。
长江后浪推前浪,前浪被拍沙滩上!前辈,这么简单的道理你都不懂么?还是说你不服么?不服就来比一比啊!不说不说挑衅道。
比就比,谁怕谁!吴言毫不犹豫的说道。
很明显,吴言这自然是看胡侃被那三只猴踩了,出于兄弟义气,毫不犹豫的挺身而出。
看到吴言这样,胡侃的内心也是五味杂陈。
对于吴言的这种兄弟情义,胡侃当然是非常高兴的。
但对于吴言的鲁莽行事,胡侃的内心也是很不满的。
好啊!周周上前两步,将自己的大锤往地上一怼,并说道:我的大锤早就饥渴难耐了!今天,就让我们三兄弟来好好会会你们三只泼猴!说到这里的时候,周周随即来了个战术后仰,到时候,要是哪边输了,哪边就得向对方谢罪!向全新手村的谢罪!怎么样?你们敢不敢啊?
这意思便是周周要和胡侃、吴言组队,对抗不听、不看和不说这三只泼猴。
驴小雪上前一步说道:好啊!那我们当啦啦队!
嗯!逮虾驴也紧随其后,连连点头表示自己要跟驴小雪一块儿当啦啦队,为吴言助威,为胡侃和周周加油。
没想到周周竟然也这么冲动,胡侃无奈的摇了摇头,同时却又很庆幸。既然周周和吴言都如此力挺了,那胡侃自然也不会说些什么丧气话。
也罢!胡侃低声道,就算是错,那就让他错吧!后果就由我来一力承担!毕竟人的一生之中,肯定有那么几次明知是错,却只能选择错误道路的时候!什么冲冠一怒为红颜啦,什么兄弟仗义拍案而起啦,说的就是这么一个情况嘛!
明知是错,明知现在并不适合跟那三只泼猴发生冲突,但吴言和周周都已经十分仗义的挺身而出了,胡侃当然也不能在这时候认怂!
于是,胡侃、吴言和周周三人组起了队伍,与不听不听、不看不看、不说不说的战斗一触即发。
在战斗开始之前,是双方的基本情况,以及节奏榜评分情况。
不是,整啥玩意儿呢?基本情况我懂,节奏榜是个什么鬼啊?胡侃又久违的开始吐槽起了旁白。
节奏榜你都不知道?拜托!你很逊耶!节奏榜都不知道,你好意思说自己是个混迹了无数游戏的骨灰级?算了,俗话说的好——知之为知之,不知为不知,是知也!你不懂就问,再怎么说也比那些不懂装懂的人强了太多太多!那么,既然你诚心诚意的问了,那我就大发慈悲的告诉你好了!热心市民旁边旁先生也久违的开始解释起了来龙去脉,这个节奏榜呢,就是很多游戏里面的一种非官方的,玩家自发分析、研究、讨论,而得出来的角色强度阶梯评价!通常来说呢,有级、级、级、级这样的档次分级方式,也有100分、90分、85分等等这样的分数评定方式……
两种节奏榜的评定方式各有各的特点,也各有各的缺陷,都无法准确的,客观的评价一个游戏角色的战力情况。再加上游戏版本更新,游戏大环境变化,还有新角色的加入,旧角色的强化、弱化、变化等等,以及种种客观因素,使得一些游戏的节奏榜的参考价值愈发的降低。
先说档次分级的节奏榜情况。
档次分级可以很快的将游戏里的角色进行一个笼统的分级,特别是在游戏内的角色还很少的时候。比如说一个游戏里就只有10个角色,用档次分级的节奏榜分起来就非常简单,最厉害的那个是级,最弱的是级,剩余的8个里比较强的3个是级,相对较弱的就是级。很快就分好了,就是这么的方便,就是这么的自信,就是这么的自豪!
然而,随着游戏内的角色逐步增加,环境逐渐变化,原本只是简单的将游戏内的人物实力划分为级、级、级、级四个档次分级的游戏也渐渐的增加了一些「中间档次」。比如一个人物,他比级的绝大多数人物要强,但还没有达到级那样的实力,他就会被定义为+级,或者-级,或者准级。
随着游戏内的角色继续增加,环境进一步的变化,自然会有一些+的角色比大部分的+级角色强,但又比不上级和-级的角色,因此他们就被定义为了++级,或者是—级。
再说分数评定的状况。
分数模式的节奏榜,无论游戏内的角色有多少,评价起来都比较麻烦,比较花时间。因为他们需要从各种角度,分为不同的情况来进行一个基础的评定,再与其他的角色进行参考和对比,进行一些分数的修正。
因此,使用分数模式的节奏榜更为准确,但评定起来所要花费的精力就要比档次分级要多的多。正所谓牵一发而动全身,当某个角色发生较大改动时,也会影响到很多其他角色的评分,因此,改动起来的工作量就相当之大了。
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