第二百五十四章:战卒模式(2/2)

打,那就必须要有杀人的觉悟!而秦仁恰恰不缺少这种觉悟!

肩膀上的炮筒再次一沉,瞬间朝四面八方散开,展开的炮筒中间露出了数个挤在一起的小孔,未等炮筒展开完毕,那些小孔已经旋转着开始了设计。

战炮!机射模式!

这些汹涌而出的小型炮弹威力并不如刚才的一击,但杀伤力同样不可小视,最主要的是它攻击速度快,那接二连三响起的轰鸣震得秦仁耳朵剧痛,却又不敢停下攻势。

战炮模式,可以说是四星使灵无畏象棋中最强的攻击手段,总共分为两种,第一种是炮击模式,也就是刚才秦仁先手时打出的两炮,优点是杀伤力惊人,注入得灵气越多杀伤力越恐怖,并且使灵自身也能储存灵气增强炮弹威力,刚才秦仁的两炮,便将这段时间使灵中储存的灵气全部挥霍掉了。。

理论上来讲这种增幅没有上限,但真正的增幅效果还是要看使用者和无畏象棋本身,毕竟使灵要是不够高级,如果注入的灵气太多,这个使灵也未必能抗住灵气的冲击。

而炮击模式的缺点则更为直接,它的炮击一个小时内只能射击一次,说白了就是一锤定音的那种使灵,打不死敌人,死的就是自己。
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